Windows
下載頁列出 Clash Plus、Clash Verge Rev 等選項。初次使用時,先確認 Windows 系統需求,再匯入設定並啟用系統代理。需要使用 TUN 時,再處理服務權限;安裝階段不必一次開啟所有功能。
前往下載系統設定只處理流量入口。訂閱、分流與網域解析,還需要用戶端和核心共同處理。
Windows 系統代理不是所有應用程式共用的開關。部分命令列工具、遊戲和使用自有網路堆疊的程式不會讀取這項設定,必須個別設定代理,或評估是否改用 TUN 模式。
關閉用戶端前若未還原代理位址,瀏覽器可能仍嘗試連線至已停止的本機連接埠。排查時應先釐清是網路故障還是本機監聽服務失效,不必急著重灌系統。
重新下載遠端設定後,本機臨時新增的規則可能消失。反覆編輯不但難以追蹤,也容易改錯 YAML 縮排或策略群組名稱。
在設定頁分別管理系統代理與 TUN。先用系統代理確認基本連線正常,再依應用程式的接管需求啟用虛擬網卡,避免一次改動太多項目。
規則模式會依序比對網域、位址或規則集,策略群組則決定命中後的對外連線路徑。可透過連線頁面和記錄確認實際路徑,不要只看開關是否啟用。
使用用戶端支援的覆寫或合併功能保存個人設定。訂閱提供基礎設定,本機層負責補充規則;更新後再檢查最終生效內容。
# 設定結構範例,不包含代理節點
mixed-port: 7897
mode: rule
proxy-groups:
- name: 預設出口
type: select
proxies:
- DIRECT
rules:
- MATCH,預設出口
查看 YAML 欄位說明 →
先確認流量從哪裡進入,再決定要比對哪些規則。以下設定片段用於說明欄位,不能取代完整訂閱。
規則模式並非讓所有連線都走同一個出口。mihomo 會由上而下檢查規則,命中第一條後交由對應策略處理;因此,特定網域應排在較廣泛的規則之前,兜底規則則放在最後。用戶端可以顯示策略群組並切換選項,但不會自動修正錯誤的規則順序。若網站連線路徑不如預期,先查看連線詳細資料中的命中規則,再確認群組名稱是否與設定一致。相較於只修改系統代理,這種方式能清楚界定區域網路直連與其他流量的處理方式。
rules:
- DOMAIN-SUFFIX,example.com,DIRECT
- IP-CIDR,192.168.0.0/16,DIRECT,no-resolve
- MATCH,預設出口
查看規則語法 →
TUN 模式透過虛擬網卡與路由處理流量,適合需要接管更多應用程式的情境。TUN 與規則模式分屬不同層次:前者決定流量如何進入核心,後者決定流量進入後如何連線出去。在 Windows 上,通常需要用戶端服務具備相應權限;啟用前請確認服務已安裝。若同時執行其他 VPN 或虛擬網卡工具,請先檢查是否有路由衝突。TUN 不是修復連線問題的萬用開關;基礎訂閱無法使用時,擴大接管範圍也無法修復遠端連線。
tun:
enable: true
stack: mixed
auto-route: true
auto-detect-interface: true
dns-hijack:
- any:53
依步驟確認連線 →
訂閱管理用於保存來源、取得設定並切換目前使用的設定檔。匯入成功不代表其中的節點一定可用,更新失敗也不一定是連結失效。請先確認來源回傳的是用戶端支援的設定,而不是登入頁面、錯誤訊息或其他格式的訂閱。更新後留意目前啟用的項目是否變更,並確認本機覆寫仍然生效。訂閱網址可能包含存取憑證,分享記錄、截圖或設定檔前請先移除。不同用戶端儲存本機訂閱的方式也可能不同,遷移前建議另行備份。
# 檢查設定是否包含以下頂層欄位
# 具體節點與群組內容由訂閱來源提供
proxies: []
proxy-groups: []
rules:
- MATCH,DIRECT
查看訂閱匯入教學 →
系統代理會將本機監聽位址寫入 Windows 代理設定,供遵循該設定的應用程式使用。開機自動啟動只決定登入後是否啟動用戶端,不代表訂閱一定可用或代理已啟用。初次設定時,先確認核心正在執行,再開啟系統代理並測試瀏覽器。若程式異常結束後無法瀏覽網頁,請檢查系統是否仍指向已停止監聽的本機連接埠。允許區域網路連線是另一項獨立設定,單機使用通常不必開啟;確實需要分享時,也應一併考量防火牆與存取範圍。
# 核心監聽設定;系統代理開關由用戶端管理
mixed-port: 7897
allow-lan: false
bind-address: "127.0.0.1"
查看 Windows 入門流程 →
DNS 防洩漏不是開啟某個選項就能保證。系統解析器、瀏覽器安全 DNS、應用程式內建解析,以及 TUN 的 DNS 劫持,都可能改變請求實際經過的路徑。mihomo 可以設定解析模式與上游伺服器,但仍須配合目前的流量入口進行驗證。啟用 fake-ip 後,請留意依賴真實位址的區域網路服務;遇到相容性問題時,應針對網域設定過濾,不要任意複製整份 DNS 設定。排查時分別記錄網域解析與連線出口,避免把兩類問題混為一談。
dns:
enable: true
enhanced-mode: fake-ip
fake-ip-range: 198.18.0.1/16
fake-ip-filter:
- "*.lan"
查看 DNS 欄位與驗證範圍 →
遠端訂閱適合管理節點與基礎策略,本機覆寫則適合保存連接埠、區域網路選項與個人規則。分開管理後,更新訂閱時就不必反覆手動修改原始檔案。請留意,各用戶端的合併規則不盡相同:映射欄位可能遞迴合併,清單則可能整份取代。以下僅示範要覆寫的欄位,不代表所有用戶端都使用相同的設定入口。儲存前先備份原設定,儲存後檢查最終產生的檔案與記錄,再確認欄位是否遭後續設定覆蓋。遷移舊用戶端指令碼時,更要確認執行時機。
# 本機覆寫內容示意
mixed-port: 7897
allow-lan: false
mode: rule
log-level: info
查看覆寫與合併說明 →
桌面與行動裝置的流量接管方式不同。先選擇作業系統,再比較用戶端、處理器架構與安裝方式。
下載頁列出 Clash Plus、Clash Verge Rev 等選項。初次使用時,先確認 Windows 系統需求,再匯入設定並啟用系統代理。需要使用 TUN 時,再處理服務權限;安裝階段不必一次開啟所有功能。
前往下載依 Apple Silicon 或 Intel 處理器選擇對應的安裝套件。網路延伸功能、系統代理與背景執行權限,請依用戶端提示設定。若正在尋找 ClashX Meta 下載,也可以先比較維護狀況,再決定是否使用已封存的用戶端。
前往下載可比較 Clash Plus、Clash Meta for Android 與 FlClash 等用戶端。行動裝置通常透過系統 VPN 授權接管流量,使用前請留意是否有其他 VPN 正在執行。背景電池限制也可能影響長時間維持連線。
前往下載Clash iOS 用戶端入口提供 Clash Plus 的 App Store 頁面,並列出官方網站 clashplus.io。匯入設定後,請依系統提示授權網路連線;桌面用戶端的指令碼與平台專屬欄位,不一定能直接套用於手機。
前往下載桌面環境可從 Clash Verge Rev 與 FlClash 開始,依發行版選擇套件格式。伺服器與路由器使用者則應查看核心專區,另外規劃服務啟動、監聽位址與權限,避免將本機代理連接埠直接暴露於公網。
前往下載了解各層負責的工作,比只看單一開關更有助於排查問題。本網站整理下載入口與設定說明,軟體的實際行為仍以專案實作與實際設定為準。
Clash 生態系的圖形介面用戶端通常負責視窗、系統匣選單、訂閱儲存與系統整合;核心則負責代理協定、規則比對與網域解析。mihomo 延續 Clash Meta 的技術路線,支援相應的設定功能。Clash Verge Rev 是採用 mihomo 的用戶端之一,不應將介面上的所有功能都視為核心欄位。例如,開機自動啟動需要用戶端與作業系統配合,光是複製一段通用 YAML,無法保證在每種系統上都能啟用。
需要確認軟體行為時,可先查閱專案文件、發行說明與議題紀錄,再進一步檢視原始碼。mihomo 的公開儲存庫位於 MetaCubeX 組織之下,適合查詢欄位支援、協定處理與已知問題。這裡不以星標數或下載量取代技術判斷;即使數字屬實,也無法說明某項設定是否適合目前的網路環境。提交問題時,請提供作業系統、重現步驟與已去識別化的記錄,讓他人能重現問題。
圖形介面與核心可能分別更新。更新用戶端後,若原有設定出現錯誤,先查看記錄指出的欄位或行號,再對照相應核心的文件。遷移時不要一次搬入所有舊指令碼、DNS 設定與覆寫規則。先確認基礎訂閱能正常運作,再逐項恢復本機調整,每完成一項就驗證一次。如此更容易判斷問題來自訂閱內容、合併順序,還是系統網路環境。
用戶端是設定與連線工具,不等於網路服務本身。節點、訂閱網址與存取權限由使用者自行選擇和管理,本網站不提供訂閱帳號。下載前請分清軟體來源與訂閱來源;修改監聽位址前,應先了解存取範圍。日常使用請遵守所在地法律與所用網路的管理規範;使用公司設備或共用網路時,先取得適當授權,再調整系統代理、虛擬網卡或路由設定。
從訂閱格式到舊用戶端遷移,依問題查找處理步驟。先保留可正常運作的設定,再逐項找出變動原因。
從核心版本、介面與易用性、TUN 支援、訂閱管理及更新活躍度等面向,比較主流 Windows 用戶端,並依不同需求提供選擇建議。
閱讀文章 →介紹原用戶端停止更新後的替代選擇,並提供將訂閱、自訂規則、Parsers 覆寫與系統代理設定遷移至新用戶端的對照步驟。
閱讀文章 →訂閱顯示解析失敗或節點清單為空時,依序檢查連結是否過期、回傳內容格式、YAML 縮排錯誤與 User-Agent 辨識問題。
閱讀文章 →